Super Castlevania IV es un videojuego de acción-aventura de la serie de Castlevania de Konami para Super Nintendo, fue lanzado a la venta en 1991 en Japón, y en 1992 en Norteamérica y Europa.
Fue el primero de la saga Castlevania en lanzarse para la consola de 16 bits de Nintendo, donde el jugador adoptaba el papel de Simon Belmont, perteneciente a una familia de caza vampiros, cuya misión era destruir al temible Drácula con la ayuda de su látigo y diversos objetos que iba encontrando por el camino, como cruces, agua bendita, etc.
La familia Belmont, a través de generaciones (en anteriores entregas de la serie lanzadas por ejemplo para Nintendo, o MSX) había destruido a Drácula cada vez que volvía a campar sobre la faz de la Tierra. En esta ocasión el vampiro reaparecía ayudado por un ejército de seres infernales y clásicos a la vez, que incluía a una suerte de monstruo de Frankenstein, la Momia, e incluso un familiar lejano de la mitológica Medusa.
A través de doce fases, el jugador iba adentrándose en los dominios de Drácula, desde los muros exteriores hasta las estancias más elevadas de su castillo, siguiendo el clásico desarrollo de los juegos de plataformas de la época: Saltos de una superficie a otra, combate con enemigos hasta llegar al "malo" de final de fase, avance habitual de izquierda a derecha.
Considerado una obra maestra del género (fue premio al mejor juego del año en Estados Unidos), Super Castlevania IV marcó una época en la historia de la franquicia de Konami, así como en la propia de los videojuegos. Diversos elementos hicieron posible dicha consideración:
- Una banda sonora de gran calidad muy por encima de lo realizado antes en un videojuego.
- Mucha jugabilidad, debido a la combinación de fases fáciles y difíciles.
- Utilización de las capacidades de la consola para crear efectos visuales sorprendentes así como pantallas gráficamente atractivas.
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Castlevania: Rondo Of Blood
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Castlevania: DraculaX
Castlevania: Dracula X (悪魔城ドラキュラXX, Akumajō Dorakyura Ekkusu Ekkusu, lit. Demon Castle Dracula XX) es la versión para la consola Super Nintendo del videojuego Akumajō Dracula X: Rondo of Blood que salió para la PC Engine el 23 de julio de 1995, aunque Dracula X no es exactamente igual a la versión original, a diferencia de Castlevania: The Dracula X Chronicles para el PlayStation Portable, que es igual a la versión de la PC Engine. En Europa el juego fue conocido como Castlevania: Vampire's Kiss.
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Castlevania: Symphony of the Night
Este Castlevania es considerado uno de los 3 mejores juegos de PSX, segun Meristation
Drácula ha vuelto, pero esta vez no sólo tenemos un látigo para defendernos del señor de la noche. Alucard, su propio hijo, despierta de un letargo para hacer frente a su padre y acabar con su reinado de terror. ¿Te atreves con esta melodia nocturna?
Castlevania: Symphony of the Night es un videojuego de acción-aventura de gráficos 2D desarrollado y publicado por Konami en el año 1997. Su título en japonés es Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku (悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲, Akumajō Dorakyura Ekkusu: Gekka no Yasōkyoku, etimológicamente en inglés, "Devil's Castle Dracula X: Nocturne in the Moonlight"). Es el XIII episodio de las series de Castlevania, siendo este el primero lanzado para las consola PlayStation y Saturn. Por otro lado, hablamos de una secuela directa de su antecesor sólo lanzado en Japón: Akumajou Dracula X: Chi no Rondo para la plataforma de NEC PC-Engine CD.
Symphony of the Night fue un importante hito en las series de Castlevania. Revolucionó la serie por completo, llevándola desde la fórmula estandard de plataforma "nivel por nivel", establecida en sus antecesores e introdujo un nuevo estilo de juego mezclado con elementos RPG que seria imitado por casi todos los títulos que le siguieron a este episodio. El desarrollo de todas sus características se atribuye a Koji Igarashi, el director del juego y uno de los miembros más jóvenes del equipo (para ese entonces). Igarashi, un gran fanático de los juegos 2D, se instrumentó mucho en refinar el planteamiento de control del juego. Otros miembros notables del equipo fueron la diseñadora Ayami Kojima y la compositora Michiru Yamane.
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Este juego me obsesiono bastante un mes pegado a la PSX, XD.
Mirror:
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Castlevania - Symphony of the Night [plus Music CD] [FS]
Pack Completo Castlevania: Symphony of the Night mas el OST
Descargar OST Castlevania Symphony of the Night
Castlevania: Aria of Sorrow
Castlevania: Aria of Sorrow es un videojuego que forma parte de la serie de Castlevania creada por Konami. Se lanzó para la consola Game Boy Advance en 2003, y es el 4º juego que utiliza el célebre estilo aventura-rpg de Castlevania: Symphony of the Night, siendo considerado su mejor heredero, secuela y su replica portátil. El título japonés es Castlevania: Minuet of Dawn (キャッスルヴァニア暁月の円舞曲 Castlevania: Akatsuki no Enbukyoku ).
Esta entrega esta considerada y valorada por la crítica y el publico como uno de los mejores juegos de la saga Castlevania y de la consola Gameboy Advance, gran parte del éxito se debe al argumento, uno de los mas complejos y trabajados de la serie, su sistema de obtener almas, sus excelentes gráficos 2D y su gran banda sonora.Fuente: Wikipedia
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Castlevania: Dawn Of Sorrow
Castlevania: Dawn of Sorrow (Akumajō Dracula: Sōgetsu no Jūjika o Demon Castle Dracula: Cross of the Blue Moon en Japón) es el debut de la saga Castlevania en la videoconsola portátil Nintendo DS, y sigue el orden cronológico luego de los hechos ocurridos en Castlevania: Aria of Sorrow. El juego, desarrollado por Konami, se anunció en el E3 del 2005 y vio la luz por primera vez en Agosto de ese mismo año en Japón, en Septiembre en Europa y en Octubre en los Estados Unidos. El juego fue relanzado el 29 de septiembre del 2006 en Japón, con el rango "Konami the Best". Actualmente es considerado como uno de los mejores títulos existentes para dicha consola.
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Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Portrait of Ruin (悪魔城ドラキュラ ギャラリー・オブ・ラビリンス, Akumajō Dracula: Gallery of Labyrinth, lit. Demon Castle Dracula: Gallery of Labyrinth) es la segunda entrega de la saga Castlevania para la videoconsola portátil Nintendo DS. El juego fue lanzado en Japón el 16 de noviembre del 2006, en Norteamérica el 5 de diciembre de ese mismo año y en Europa el 9 de marzo del 2007.Fuente: Wikipedia.
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Castlevania: Orden Of Ecclesia
Castlevania: Order of Ecclesia, conocido en Japón como Akumajō Dorakyura Ubawareta Kokuin (悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印, "Devil's Castle Dracula: The Stolen Seal") es la tercera entrega de la saga Castlevania en Nintendo DS, siendo a su vez el último juego realizado de la saga para la consola.
Fuente: Wikipedia.
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A mi me gusto arto el Aria of Sorrow xD
ResponderEliminarA 7ª parte do Castlevania - Symphony of the Night, não existe. http://megaupload.com/?d=I6V3VTSY
ResponderEliminarQual password?
Obrigado
Se puder me mandar e-mail?
ResponderEliminarlvfreitas86@hotmail.com
la pass es shadowxdetodounpoco.blogspot.com
ResponderEliminarUsted me salvó la vida, lo siento-le pregunté en portugués, soy brasileño y me encanta tu sitio.
ResponderEliminarSu sitio web ya está en mis favoritos, se visitarlo más a menudo.
Este hap un error al abrir el archivo me pide contraseña, ¿de acuerdo?
ResponderEliminarPongo la contraseña correcta y se comió a descomprimir, pero cuando esta cerca de la final de mensaje puntos, error, contraseña incorrecta.
=(
só coceguir acessar usando a senha "shadowxdetodoonpoco.blogspot.com" (troquei o "U" por "O")
ResponderEliminarse eu uso a senha "shadowxdetodounpoco.blogspot.com" (senha original)
ele da erro logo no inicio disendo que a senha esta incorreta
Obrigado
Este comentario ha sido eliminado por el autor.
ResponderEliminarCreo que sólo el primer archivo con la contraseña "shadowxdetodoonpoco.blogspot.com" (He cambiado la "U" con "O")
ResponderEliminar¿es posible?
intenta escribirlo a mano
ResponderEliminarresubido castlevania Symphony of the Night, a un Link en Megaupload y Fileserve en un solo Link, sin pass, usen estos mejor,
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